가상 경제에서 다른 플레이어에 대한 기술을 측정하십니까? 최고를 지불하는 생산, 소매 또는 연구 회사를 소유하고 싶습니까? 그것은 모두 가상 경제의 현재 상황과 비즈니스 기회를 찾는 데 얼마나 능숙한 지에 달려 있습니다.
Sim Companies는 다양한 리소스를 실험하고 게임 내 다른 플레이어와의 기술을 테스트 할 수있는 매우 다양한 브라우저 게임입니다. Sim Companies는 실제 경제 원칙을 사용하여 회사를 관리하는 재미와 경험을 제공하기위한 비즈니스 시뮬레이션 전략 게임입니다.
게임의 목표는 수익성 있고 경쟁력있는 비즈니스를 창출하는 것입니다. 각 플레이어는 시작 자본과 자산이 거의 없습니다. 플레이어의 하루 2 일 작업은 생산에서 소매 판매, 비즈니스 파트너 조달, 자금 조달 등 리소스 공급망 관리로 구성됩니다. 플레이어가 실제로 잘하려면 시장 상황을 읽고 여기저기서 거래 지름길을 가져 가십시오. 입력 자원을 생산하는 것보다 더 싼 가격으로 구매하거나 소매보다 더 많은 수익을내는 시장에서 판매 할 수 있습니다.
우리는 회사 관리를 즐겁게하는 것과 지루하게 만드는 것을 생각했습니다. Sim 회사의 철학은 수많은 추가 설정 없이도 자신의 비즈니스를 구축하면서 흥미로운 결정을 내릴 수 있도록하는 것입니다. 우리는 모든 법률과 회계 요령으로 실제 세계를 시뮬레이션하고 싶지는 않지만 실제로 자신의 입장에 영향을 미치는 결정을 자유롭게 내릴 수 있습니다.
Sim 회사를 운영하는 사람들은 팀워크, 비즈니스 운영, 리더십 및 비즈니스 개발 분야에서 지식을 얻고 기술을 향상시키고 있습니다. 적극적인 참여를 통한 학습은 장기 기술 보유를 보장하는 확립 된 방법입니다. 이 게임은 플레이어에게 업적 배지를 제공합니다. 회사는 직원 채용, 인프라 구축, 시장 및 기타 활동을 통한 수익 창출에 대한 보상을받습니다. 이 만족은 올바른 결정을 내릴 때 긍정적 인 피드백을 보장하고 사업을 처음 시작할 때 훌륭하고 실행 가능한 단기 목표를 제공합니다. 이것은 실제 세계에서 기대할 소기업에 대한 정부 인센티브와 유사합니다.
Sim Companies는 가상 회사가 제공하는 공급 및 가격에 대한 소매 산업의 반응을 시뮬레이션하는 고급 경제 모델에서 우위를 점합니다. 플레이어는 상점에서 상품을 제공 할 때 수량과 가격을 제어 할 수 있습니다. 모든 플레이어의 소매 매개 변수는 상품 판매 속도를 시뮬레이션하기 위해 결합됩니다. 플레이어는 일정 기간 동안 판매를 철회하여 나중에 더 높은 비율로 판매 할 수있는 수요를 일시적으로 늘릴 수 있습니다.
성공을 향한 직선적 인 길은 없으며 현재 시장 및 소매 조건에 따라 결정이 좋고 나쁩니다. 이기는 전략은 확실하지 않으며 올바른 전략을 찾았더라도 항상 개선 할 수있는 방법이 있습니다. 더 중요한 것은 다른 플레이어가 당신의 전략을 찾았다면; 특히 모두가 일을 시작하면 점점 더 수익성이 떨어집니다.